Собственно, у нас теперь есть специальная личная зельеварка в очередной пристроенной к замку башне, а также зелья лечения для себя и специальный набор для лечения зазомбевшихся деревенских жителей.
Ну и, собственно, в одну из ночных охот мы такого жителя встретили, заманили к себе домой и успешно вылечили. Заманили - чтобы, пока шёл курс лечения, наш зомбяк не погиб от солнечных лучей, он полсуток почти выздоравливал. Зато вылечившийся житель не ушёл в деревню, к сородичам, а остался жить в нашем замке, выбрав профессию бронника. Мы ему даже кровать поставили в нашей спальне, чтоб он не покушался на нашу.))
Так что у нас теперь есть компаньон и хранитель замка, а когда достигнет мастерства в ремесле, то ещё и изготовитель самолучших дешёвых доспехов. Это актуально, так как при повторных попытках добыть материалы для зелий мы продолбали все свои запасы доспехов, оружия и инструментов. Ещё бы двоих зомбяков вылечить, чтоб дешёвые инструменты и оружие были (в разы дешевле, шутка ли), вообще было бы хорошо!
Лишь бы железых роботов в нашем доме не сооружал, а то они закупорят все коридоры.

*бурчит*
Ах, если бы в реал можно было протащить неограниченное количество взрывных зелий слабости и золотых яблок...