В общем, с одной стороны, мы не можем прервать игру надолго и заняться чем-то другим, потому что вроде как обязательства, что ли, появляются перед соигроками, с другой стороны, непрерывная необходимость координировать свои действия с другим очень непривычна и утомляет довольно сильно, с третьей... в чём-то нам это понравилось. Заметили, что когда мы птпадаем в компанию, автоматически пытаемся стать им тылом и тем запасливым чуваком, у которого всегда всё найдётся. Ну это помимо роли ведомого или чужака на периферии, который маячит где-то сбоку и в самый центр общения не лезет, хотя реплики из своего угла и вставляет. Тут нас было двое плюс третий в чате с телефона сочувствующий.
А когда под вечер соигрок извинился и свалил в реал, для нас наконец началась настоящая игра: в одиночку, но зная, что группе людей наши усилия будут полезны.
Через четыре часа оказалось, что соигрок свалил из-за плохого самочувствия, и в эти часы у него уместилась "Скорая", экстренная госпитализация, начало лечения, отказ от него и выписка под неусыпное наблюдение медперсонала и посторонний уход на дому, у них там это возможно. Причём соигрок это всё и рассказал, войдя потом в чат после всего. Другие на его месте молча спят под препаратами в реанимации или уже в морге лежат, а он так. В смысле - она.
Умеем мы себе знакомых находить.